arma3でチキンクリスプ食べながらスクリプト

arma3のエディッタ向けスクリプトを自分用に投稿

2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Arma3で航空機からLVADS(低速空中投下輸送)させてみる(前編)

なんとなくYouTubeで見つけた動画を観てLVADSという用語を知った。 高度500フィート(約152m)から約150knot(約時速278km)の速さで降下させる方法の様で動画みたいにArma3でスピードボートを降下させて上陸させてみたいと思う 問題はV-44ブラックフィッシュに…

getUnitLoadoutとsetUnitLoadoutコマンドを使った装備の取得と設定

例えばプレイヤーの装備情報をすべて取得するにはgetUnitloadoutコマンドを使う getUnitloadout Player; 返ってくる値は配列になる 一例: [ ["arifle_MX_SW_Black_F","muzzle_snds_H","acc_flashlight","optic_Hamr",["100Rnd_65x39_caseless_black_mag",10…

Oldmanのモジュールを使ったミッション作成の注意 個人メモ

ミッションはsqf形式で保存すること

カウンターメジャー自動モードみたいなスクリプト

とりあえず動くけどたまにエラー吐くF/A-181 Black Wasp II専用 エディッタからinitの初期化欄にコピペして使うことチャフ・フレアーの投下間隔は1.5秒 間隔の変更はお好みでsleep 1.5;を変えること "CMFlareLauncher_Singles"を書き換えれば他の機種でも動…

Arma3の武器Configファイルのサウンドの項目について

gac JSDFとJSRSサウンドMODの相性問題については前回の記事を question-and-life.hateblo.jp 89式小銃のConfigファイルを開いて見てみると「class Burst: Mode_Burst」という項目のなかに「class StandardSound: BaseSoundModeType」というのがあり、そこに…

gac jsdf v1.2の89式小銃とJSRS SOUNDMODの3連射の発砲音の問題について

Gachopin氏のgac jsdfはv1.2で89式小銃が大規模改修された 二脚の取り外しなど大変便利だったがサウンドMODのJSRSと相性が悪いようで 単発、連射はサウンドMODが適用されているが、3連射のときはもとのgac jsdfの音のままなので切り替えた時にとても違和感が…

Arma3でスクリプトを始めてみたい人(whileループ処理編)

前回の準備編から一気に内容が踏み込んでいるけど気にしない準備がまだの人は準備編から question-and-life.hateblo.jp 例によってガバガバ解説だからプログラミングを触ったことのある人は読む必要無し ・とある条件のときに繰り返す処理をしたいときはwhil…

プレイヤーの近くにあるオブジェクトのクラス名を取得するスクリプト

配置したい建物が見つからなかったので作ったスクリプト //プレイヤー付近から5mの範囲にあるオブジェクトを取得する _object = []; _nObject = getPos Player nearObjects 5; {_object = [typeof _x] + _object}forEach _nObject; CopyToClipboard str _obj…

Oldman再開時にダイナミックシミュレーションの距離がリセットされる問題の解決

Oldmanのダイナミックシミュレーション距離をコンソールから変更しても一旦ゲームを終了すると再開したときにはリセットされてしまう そこでゲームを再起動したときでもダイナミックシミュレーションを設定するスクリプトを組んだ /*グループ、車両、空車両…

Arma3 Oldmanのやっかいなダイナミックシミュレーション距離について

2020/10/05 追記あり今回はOldmanのダイナミックシミュレーションを変更してみたいと思うOldmanをプレイしていると色々な集落にCSATが出現したりsyndikat(Oldmanでは"L'Ensemble")が遺跡に拠点を構えていたりする 常時出現しているわけではなく、一定の距…

Arma3ミッション作成の個人的技法一覧

色々と解説とかまとめとか備忘録書いていったら記事の重複とか過去記事になっていって探すの手間になってきたから一旦ここにまとめることにした プレイヤーの近くにあるオブジェクトのクラス名を取得するスクリプト - arma3でチキンクリスプ食べながらスクリ…

スパルタンやディフェンダーといった対空ミサイルを無限に発射出来るスクリプト

今回のお話は前回に引き続いて対空ミサイル前回の記事 question-and-life.hateblo.jp 自分が戦闘機なり戦闘ヘリなり輸送ヘリなり乗っていて一番緊張するのがミサイルの接近と回避運動 ディフェンダーやスパルタンといった対空ミサイルはとても強力だが同時に…

独立勢力(AAFやFIAとか)向けの対空ミサイルやレーダーユニットを作るスクリプト

なぜか同盟軍やOPFOR軍には対空ミサイルやレーダーユニットが用意されているのに独立軍にはMk.49 スパルタンやMk21 センチュリオンどころかArma3版パトリオットミサイルのMIM-145 ディフェンダーと AN/MPQ-105 レーダーのセットすら準備されていないこれでは…