2020-03-12から1日間の記事一覧
_Pylon = getPylonMagazines (vehicle player); //_Pylonに配列でパイロンの兵器が返ってくる /*["PylonRack_1Rnd_Missile_AA_04_F","PylonRack_7Rnd_Rocket_04_HE_F","PylonRack_3Rnd_Missile_AGM_02_F","PylonMissile_1Rnd_Bomb_04_F","PylonMissile_1Rnd_…
unit setUnitTrait [skillName, value, isCustom] //valuではブール値(True,False)を使うこと //isCustomはオプションなので省略可 //まだ使ってないので詳細不明とりあえず省略する //ここにもブール値を使う //engineer //車両の修理が可能になる //engine…
>||unit setUnitTrait [skillName, value, isCustom]//valuではブール値(True,False)を使うこと //isCustomはオプションなので省略可 //まだ使ってないので詳細不明とりあえず省略する //ここにもブール値を使う//engineer //車両の修理が可能になる //engin…