⑩は1階中央に位置
//パイロンのマガジンを取得する _Pylon = getPylonMagazines (vehicle player); //クラスネームのパイロンにある兵装を取得する _Pylon = "true" configClasses ( configFile >> "CfgVehicles" >> "B_Plane_Fighter_01_F" >> "Components" >> "TransportPyl…
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