arma3でチキンクリスプ食べながらスクリプト

arma3のエディッタ向けスクリプトを自分用に投稿

2020-03-01から1日間の記事一覧

自走砲の砲手タレットパス・弾薬クラス情報

砲手タレットパス [0]M4 Scorcher (M4 スコーチャー)りゅう弾 32発"32Rnd_155mm_Mo_shells"誘導砲弾 4発 "4Rnd_155mm_Mo_guided"地雷クラスター 6発"6Rnd_155mm_Mo_mine"クラスター 2発"2Rnd_155mm_Mo_Cluster"発煙弾 6発"6Rnd_155mm_Mo_smoke"レーザー誘導…

Mk6 Mortar タレット・マガジン情報 再装填コード

タレットパス [0] → ["mortar_82mm"] マガジン →82mm りゅう弾 "8Rnd_82mm_Mo_shells" 8発 煙幕弾 "8Rnd_82mm_Mo_Flare_white" 8発 照明弾 "8Rnd_82mm_Mo_Smoke_white" 8発82mm りゅう弾を1発追加するコード (vehicle player) addMagazineTurret ["8Rnd_82mm…

機能しないファンクション その2

前回の記事の続き question-and-life.hateblo.jp 調べてみるとtargetsQueryと互換性の高いtargetsというコマンドが見つかった。このコマンドを使うと前回のものより簡単に使えるようになる。 _Return = _unit targets [enemyOnly, maxDistance, sides, maxAg…