Escape from系は車両生成の時のカテゴリー分けにトリガーを使っている 例えばMRAPを生成する場合、画像のとおりに判別していく その1 トリガーのテキスト名に"NATO_patrolVeh" (トリガー名ではなくテキスト部分) 実行文にMRAPと書く その2 ユニットを使っ…
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